冬休み大規模アップデートに少しだけ期待を寄せちゃっているzenosです。
そのアップデートの内容ですが、目ぼしいものだけ挙げますと
@Gvにおけるペットのダメージ計算修正
@ダメージ返しOPバグ修正
@一部MOBの沸き時間変更
この3つですね。
ペットのダメ修正はようやくといったところでしょうか。
これで正常表示になれば通常ダメ40程度にまでは下がるはず・・・。
それでも痛いわけですけどね。・゚・(ノД`)・゚・。
ダメージ返しは相手の防御無視だったら・・・かなり強いんですが。
相手の防御を考慮するとなるとやはり使えないOPということになります。
防御無視になると信じてアンティに先行投資するのもいいかもしれませんね。
一部MOBの沸き時間変更・・・個人的にはキングベアーとハイランダーの沸きを何とかして欲しいですね。
キングベアーはギルハンにもってこいなのですが、沸き時間が遅い為になかなか出会えません。
ハイランダーは今の仕様だとクエをクリアできるのが平日のメンテ後にPC前に張れる人に限定されますしね。
その条件を満たしてもかなりきついですけど・・・。
まぁあまり期待しすぎるのも良くないかもしれませんね。
上方修正なら良しということにしておきましょう。
そのアップデートの内容ですが、目ぼしいものだけ挙げますと
@Gvにおけるペットのダメージ計算修正
@ダメージ返しOPバグ修正
@一部MOBの沸き時間変更
この3つですね。
ペットのダメ修正はようやくといったところでしょうか。
これで正常表示になれば通常ダメ40程度にまでは下がるはず・・・。
それでも痛いわけですけどね。・゚・(ノД`)・゚・。
ダメージ返しは相手の防御無視だったら・・・かなり強いんですが。
相手の防御を考慮するとなるとやはり使えないOPということになります。
防御無視になると信じてアンティに先行投資するのもいいかもしれませんね。
一部MOBの沸き時間変更・・・個人的にはキングベアーとハイランダーの沸きを何とかして欲しいですね。
キングベアーはギルハンにもってこいなのですが、沸き時間が遅い為になかなか出会えません。
ハイランダーは今の仕様だとクエをクリアできるのが平日のメンテ後にPC前に張れる人に限定されますしね。
その条件を満たしてもかなりきついですけど・・・。
まぁあまり期待しすぎるのも良くないかもしれませんね。
上方修正なら良しということにしておきましょう。
![]()

